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Design: Unterschied zwischen den Versionen
(Erste Ideen für Design) |
(designer-Aufgaben und Ausbildung) |
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− | Design ist die Gestaltung | + | Design ist die Gestaltung z.B. Geräten, Kleidung, Autos oder Internetseiten. Dabei kann es darum gehen wie diese Dinge aussehen, sich anhören oder anfühlen sollen und auch, wie sich nützlich sein können und einfach verständlich. Ein Mensch, der das als Beruf macht, ist ein Designer oder eine Designerin. |
<!--Aspekte des Designs: Aussehen (Vielleicht bei Kleidung), Erkennung/Lesbarkeit (Zeichen für Firmen oder Schriften), Nützlichkeit im Alltag (geräte, Werkzeug), Nutzbarkeit (auch Geräte, Websites), --> | <!--Aspekte des Designs: Aussehen (Vielleicht bei Kleidung), Erkennung/Lesbarkeit (Zeichen für Firmen oder Schriften), Nützlichkeit im Alltag (geräte, Werkzeug), Nutzbarkeit (auch Geräte, Websites), --> | ||
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+ | * Ein Werbe-Designer gestaltet Werbung, sodass Leute etwas neues Kaufen wollen. | ||
+ | * Ein Mode-Designer gestaltet von Kleidung, sodass sie gut aussieht oder praktisch ist. | ||
+ | * Ein Typograph (Tüpo-graf) gestaltet Texte, sodass sie gut lesbar sind. | ||
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+ | Ein Designer muss Ideen haben und die Idee ausprobieren. Die Ideen nennt man auch "Entwurf". Nur wenn man die Entwürfe ausprobiert, kann man wissen, ob sie funktionieren. Ein Designer für eine Internetseite probiert z.B. verschiedene Schriften, Bilder und Texte aus. Als Designer muss man auch andere Menschen gut verstehen können und gute Fragen stellen. Vielleicht gibt jemand anderes einem Designer einen Auftrag, eine Internetseite zu gestalten. Dann muss der Designer fragen, was dieser Person wichtig ist. Der Designer will vielleicht auch wissen, ob die Website gut benutzbar ist. Dann kann man Menschen die Website ausprobieren lassen und ihnen dabei zuschauen und sehen ob sie Schwierigkeiten haben. Oft wird eine andere Person sich darum kümmern, das Design umzusetzen z.B. die Kleidung zu schneidern, die Internetseite zu programmieren oder ein Gerät zu bauen. Deshalb muss der Designer gut sagen können, was wichtig ist und alles wichtige aufschreiben und aufzeichnen können. | ||
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+ | Wenn man als Designer eine Ausbildung macht, muss man viel praktisch arbeiten und üben damit man ein Gefühl dafür bekommt, was gut funktioniert. Z.B. indem man zeichnet oder Farben kombiniert und schaut, wie das aussieht. Oft gibt es auch Übungen, bei denen Studierende z.B. eigene Kleidung entwerfen oder gemeinsam eine Internetseite entwickeln. | ||
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<!-- Was muss ein Designer Können?/Wie arbeiten Designer? | <!-- Was muss ein Designer Können?/Wie arbeiten Designer? |
Version vom 13. Oktober 2019, 14:20 Uhr
Design ist die Gestaltung z.B. Geräten, Kleidung, Autos oder Internetseiten. Dabei kann es darum gehen wie diese Dinge aussehen, sich anhören oder anfühlen sollen und auch, wie sich nützlich sein können und einfach verständlich. Ein Mensch, der das als Beruf macht, ist ein Designer oder eine Designerin.
Ein Designer muss Ideen haben und die Idee ausprobieren. Die Ideen nennt man auch "Entwurf". Nur wenn man die Entwürfe ausprobiert, kann man wissen, ob sie funktionieren. Ein Designer für eine Internetseite probiert z.B. verschiedene Schriften, Bilder und Texte aus. Als Designer muss man auch andere Menschen gut verstehen können und gute Fragen stellen. Vielleicht gibt jemand anderes einem Designer einen Auftrag, eine Internetseite zu gestalten. Dann muss der Designer fragen, was dieser Person wichtig ist. Der Designer will vielleicht auch wissen, ob die Website gut benutzbar ist. Dann kann man Menschen die Website ausprobieren lassen und ihnen dabei zuschauen und sehen ob sie Schwierigkeiten haben. Oft wird eine andere Person sich darum kümmern, das Design umzusetzen z.B. die Kleidung zu schneidern, die Internetseite zu programmieren oder ein Gerät zu bauen. Deshalb muss der Designer gut sagen können, was wichtig ist und alles wichtige aufschreiben und aufzeichnen können.
Wenn man als Designer eine Ausbildung macht, muss man viel praktisch arbeiten und üben damit man ein Gefühl dafür bekommt, was gut funktioniert. Z.B. indem man zeichnet oder Farben kombiniert und schaut, wie das aussieht. Oft gibt es auch Übungen, bei denen Studierende z.B. eigene Kleidung entwerfen oder gemeinsam eine Internetseite entwickeln.